Dormida
La dormida (« endormie ») est un smash joué sans puissance excessive, destiné à faire rebondir la balle deux fois avant que l'adversaire ne puisse la reprendre, généralement au fond du court.
Plutôt que de chercher la sortie de vitre spectaculaire, on privilégie le placement et l'effet pour que la balle « s'endorme » au sol. C'est une option plus sûre que le smash por 3 ou por 4, avec moins de risque de faute.
Elle demande du toucher et une bonne lecture de la hauteur de balle, dans le même esprit de contrôle que la bandeja.